עמוד ראשי | שינויים אחרונים | עריכת דף זה | גירסאות קודמות

גירסה להדפסה | Disclaimers

38.107.179.210 (שיחה)
כניסה לחשבון | עזרה
 

שיחה:VR

תרבות דיגיטלית

אז מה זה יעשה לתקשורת בין אנשים?

תגובות הסטודנטים 2005

תגובות הסטודנטים 2006

תגובות הסטודנטים 2008

וגם, מה הסכנות? (רמז: הוליווד)

--Neora 11:31, 13 מאי 2009 (IDT)


תוכן עניינים

סקנד לייף- איזה כיף

כמעט לא יאמן אבל סקנד לייף נהפכה לאחת מספקיות הVOIP הגדולות בעולם והבירה כבר מעל 15 מיליארד דקות שיחה בין אנשים, זאת בעקבות שימוש מסיבי של משתמשי סקנד לייף בפונקציה הזאת , לפי הסטטיסטיקה 50% ממשתמי סקנד משמתמשים בתכונה של VOIP. האמת שאני לא התנסתי בזה עד יום ראשון האחרון, ואין ספק שזה ממש נחמד. אני ממליץ לכם לנסות. Link to Second Life Blog Article (https://blogs.secondlife.com/community/features/blog/2009/05/20/over-15-billion-voice-minutes-served)

בואו לחגוג את חנוכה בסקנד לייף - חנוכיה ושאר מוצרי חנוכה ויודאקה שעשיתי (עם עוד כמה חברים) בקורס מציאות מדומה. כנסו לסרט 2 (http://www.screentoaster.com/watch/stUElSQkBIR1pdRVpYXF5dVF5W)

--Eran Chetz 15:20, 14 מאי 2009 (IDT)


תקשורת בין אנשים, לאן?

אני מאמין שהתקשורת בין אנשים רק תתחזק מכיוון שעולם המציאות מדומה נכנס למעין ווקאום שנוצר בזמן שהאדם בילה יותר ויותר מול מחשב.

בסרטון שהוצג בכיתה נראה בבירור הדינמיות שבתקשורת בין אנשים ועליית המדרגה שבה לצופה יש את האינטראקציה עם מה שהוא רואה וחווה לנגד עיניו ולכן החוויה שלו מתעצמת.

החל מסביבה לימודי תמפותחת (http://www.snunit.k12.il/heb_journals/kimat2000/9402046.html) ועד קהילות (http://virtualife.dex.co.il/) מפותחות בנושא.

--Eladyaday 15:44, 14 מאי 2009 (IDT)



השפעת המציאות המדומה

להערכתי, טכנולוגיית המציאות המדומה, שפשטה רגל בסוף שנות ה-80, מתגלה ככלי רב-עוצמה לטיפולים נפשיים. במקום לעמת את המטופל ישירות עם הגורם המפחיד, הוא מתמודד עמו בהדרגה בעולם הווירטואלי. פוחדים מטיסה? היכונו לסימולטור-טיסה מושלם. חרדים מעכבישים? תלמדו לחיות עם עכביש כמו-אמיתי. מצד שני, אין ספק שזה אולי גם יכול לפגוע בתקשורת בין האנשים כיוון שלאור המציאות החדשה בה אנו חיים, אין צורך בפגישה פיזית בין שני אנשים אלא מספיקה האינטראקציה עם מה ששני האנשים רואים מול עיניהם כאשר הם מדברים בעולם הוירטואלי... (SKYPE וכו'). כמו-כן, אני חושב שהמציאות המדומה תורמת בהמון רבדים... להרחבה: http://www.tapuz.co.il/blog/ViewEntry.asp?EntryId=858313

--Idogar 17:54, 14 מאי 2009 (IDT)


תקשורת בין אנשים

אני חושב שהתקשורת בין האנשים מאד תפגע. כבר עכשיו התקשורת מאד חלשה במיוחד בגיל צעיר שגדל לתוך דור האינטרנט והמחשבים. כך שהמציאות הוירטואלית תחליש בצורה מאד משמעותית את התקשורת כי אני חושב שבעתיד הלא רחוק, ילדים וגם מבוגרים יהיו ממש בתוך מציאות חלופית שלא ירצו לצאת ממנה, מציאות שכביכול כולה טוב והכל נמצא בה וגם בעלת מנוף שיווקי וכלכלי ומשטח פתוח ליזמים ופיתוחים עצמיים אבל למעשה סוגרת אותנו בתוך עולם דמיוני ואין באמת צורך להיות סגור בעולם וירטואלי שנמצא בתוך עולם אמיתי.

לכן, לפי דעתי, מציאות מדומה לא "תפס" את המשתמשים בו, כמו שהזכרנו בשיעור הקודם על כך שרוב האנשים שמתחברים ל SL מתנתקים ממנו לאחר זמן קצר מאד. ברצוני לסייג את דבריי בכך שאי אפשר לעצור את הקידמה וזה יגיע אם נרצה או לאו. ויש גם יתרונות כמו מינוף ענף המשחקים לרמה מאד גבוהה וכמו שציין Idogar בשימוש מציאות מדומה ככלי רב-עוצמה לטיפולים נפשיים.

--itamar dori 01:34, 20 מאי 2009 (IDT)



השפעת המציאות המדומה על תקשורת בין אישית

לפי דעתי, המציאות המדומה משנה את התקשורת הבין אישית שהייתה קיימת עד המציאות המדומה, אבל לא בהכרח בצורה לא טובה כמו שItamar מתאר. אני חושבת שהמציאות המדומה משפרת את התקשורת במיוחד אצל אנשים המתקשים בנושא זה, לדוגמה אנשים אוטיסטים או בעלי נכות, לדוגמה קראתי כתבה על אנשים בעלי גמגום שנעזרים במציאות המדומה כדי לשפר את יכולת הדיבור שלהם, לקריאה מעמיקה יותר : http://www.beok.co.il/SelectedArticle.aspx?ArticleID=6430

--Hadas 13:51, 20 מאי 2009 (IDT)

ציינתי שיש יתרונות, רק שפחות התעמקתי בהם בתגובה שלי אבל את צודקת, יש כמה וכמה רווחים מהמציאות המדומה.

--itamar dori 20:05, 22 מאי 2009 (IDT)


אני מזמין את העם לצאת לרחוב

חברים !!! אל נא לנו לשכוח כי חיינו בכל הקשרם הפסיולוגי ופסיכולוגי אינם נמצאים בתוך הקופסא עם חיבור לרשת . הרשת האמיתית היא מחוץ לבועה המתנפחת בצורה אקפוננציאלית (בביטים כמובן) מיום ליום . אני חושב שאלעד צודק , רק לא כולם מעכלים את היותם מנותקים מהעולם האמיתי כתחליף להתחברותם לעולם הוירטואלי והאינטרנטי באשר הוא . אני מזמין את כולם לצאת בחרם מול פני-הספר (או אולי ספר הפנים) ומירווחים של פלונים ואלמוניים , המבין יבין ! אני מזמין את כלהקוראים ללחוץ ברגע זה על הכפתור המלא אבק שם למטה על הקופסא עם המאורר ולשים כץ למניפולציות החברתיות הללו ! אני בנתיים אחשוב על תחליף ... נא להגיש הצעות רלוונטיות דרך עמוד הבית שלי ב'מקושרים' (נתניה שולטיייים ) .

--ArturO 01:29, 21 מאי 2009 (IDT)



בריחה מהמציאות? או שיפור החיים?

מציאות מדומה זהו תחום המתפתח בקצב גדילה מסחרר, ניתן לראות זאת הכל אספקט של החיים:

ישנם חברות העוסקות במחקרים על משחקי מחשב המבוססים על מציאות מדומה לדוגמא בלינק הבא [2] (http://www.ynet.co.il/articles/0,7340,L-3440093,00.html) ניתן לראות חברה אשר בודקת את ההתנהגות של אנשים במשחק World Of Warcraft כאשר הם מודבקים במגפה וירטואלית, על בסיס התנהגותם של אנשים במשחק עצמו ניתן לבסס השערות כיצד בני האדם יתנהגו בעולם האמיתי. --nimrody 12:49, 22 מאי 2009 (IDT)


תקשורת עיסקית בין אנשים

ככל שהקו בין העולם האמיתי לעולם הוירטואלי ילך ויצטמצם התקשורת תלך ותגדל כי המעגל החברתי מתרחב וחוצה יבשות,אך זו תקשורת שונה,פחות אישית,בהחלט לא חלופה שקולה לתקשורת פנים מול פנים. לעומת זאת בפן העיסקי היתרון גדול ורווחי,בזמן שפיתוח מערכת יחסים חברית היא אקט רגשי עם צרכיו שלו,מערכת יחסים עיסקית דורשת הרבה פחות את הפן האישי בכל צעד וצעד,ההתנהלות הרבה יותר קורקטית ולכן עולמות וירטואליים יכולים לסייע בפיתוח והעצמת יזמות עיסקית. תקשורת עיסקית דרך העולם הוירטואלי יכולה לשרת במישור מאוד עיקרי והוא ביכולת להתפרש ברחבי העולם מבלי באמת להקים מוקדים אנושיים,דבר הכרוך בהקצאה בלתי מבוטלת של משאבים. דוגמאות ליזמויות עיסקיות שכאלו ניתן למצוא במשחק sims2 שם נוצר שיתוף פעולה עם חברת האופנה H&M לרכישת גירסה וירטואלית של הקולקציה. תקשורת זו משרתת לשני הכיוונים, ניתן לראות מקרים בהם יש "העתקה" דווקא מהעולם הוירטואלי לעולם האמיתי,כמו תערוכות של אמנים המציגות פורטרטים של דמויות וירטואליות. דוגמאות נוספות לתקשורת עיסקית במסגרת מציאות מדומה ניתן למצוא בקישורים הבאים: [3] (http://www.globes.co.il/news/article.aspx?fid=2736&did=1000196292) [4] (http://www.haaretz.co.il/captain/pages/ShArtCaptain.jhtml?contrassID=11&subContrassID=0&itemNo=792252&objNo=59943&returnParam=Y) [5] (http://cafe.themarker.com/view.php?t=976553)

--Ortal halili 14:36, 3 יוני 2009 (IDT)

---

יש כמה צדדים לכל סיפור

נכון. אני מסכים עם ארתור. צריכים לצאת קצת יותר ולחוות קצת יותר את החיים האמיתיים. וגם עם אורטל, שאומרת שבעולם הוירטואלי ההיכרות פחות אישית. אבל יש לכל העסק גם את היתרונות שלו - אני חושב שדווקא בגלל שההיכרות פחות אישית, יותר נוח לאנשים להסתדר בסביבה החברתית הזו. מה גם שאם אתה מתעניין בקהילות וירטואליות, כנראה שכך גם רוב האנשים שם. אחרי הכל, הם נמצאים שם. ורוב הסיכויים שיש לכם עוד תחומי עניין משותפים. אוקיי, נכון, מעצם העובדה שלא באמת רואים מי אתה, נוצרים מה שנקרא "בריוני מקלדת". אבל עצם התחושה שלא באמת חייבים שום דבר לאף אחד, לא מכירים אף אחד אישית, ולא עומדים עם אף אחד פנים מול פנים גורמת להרגשה קצת נוחה יותר. חוץ מזה, ברוב הפעמים הקהילות הללו נעשות קצת יותר אישיות ואפילו נוצרים מפגשים שלהן (מפגשי פורומים וכד')

--Raffivar 22:40, 3 יוני 2009 (IDT)



הבעד והנגד

מצד אחד, אני חושב שהתקשורת בין אנשים באמצעות מציאות מדומה תורמת המון לבני האדם מפני שהכל נהיה קל יותר. ניתן לתקשר עם אנשים ממרחק תוך שניות. האינטרנט נורא "מקטין" את העולם. מצד שני אני חושב שצריך לקחת את הדברים בפרופורציה ולא לשכוח שיש לנו חיים אמיתיים מחוץ לעולם הוירטואלי... אל לנו להיסחף אל תוך העולם המופלא הזה ולשכוח את מה שסביבנו. אנו תמיד צריכים לזכור כשמו כן הוא - עולם מדומה!

--Shacham 13:02, 4 יוני 2009 (IDT)


הנגד.

בכדי לסכם את רוב התגובות ולחוות דעה אישית, אני חושב כמו אחרים, שהVR היא לא תחליף ראוי לעולם האמיתי. אנשים נוטים להגזים, ודור העתיד עלול למצוא את עצמו מתקשר 90 אחוז מהזמן מול המחשב. ככה עולם לא יכול להתנהל. אנחנו נבראנו בכדי לדבר פנים מול פנים, להביע רגשות, תחושות. לא מזמן קראתי בספר שכשני אנשים מדברים, רוב התחושות שעוברות בניהם הן כלל לא על ידי דיבור, אלא על ידי הבעות פנים, תזוזות וכו'. אלו דברים שלא ניתן לחקות בVR כמו בעולם האמיתי. הטכנולוגיה אמנם עוזרת בתחומים רבים ומגוונים, אך יש לקחת אותה כתוספת לכל דבר ולא כצורת חיים. בסופו של דבר כולם יסתגרו בבית כי הם יוכלו ללמוד מהבית, "להפגש" עם חברים מהבית,ולא יהיה מי שיטפל בעולם בחוץ.

--Liranai 15:54, 4 יוני 2009 (IDT)


עולמות וירטואלי - במבט המשפטי

שהתחלתי לקרוא קצת על הנושא הופתעתי לקרוא גם על הצד הזה של הנושא יותר נכון מאד הופתעתי שקיים בכלל צד כזה. הלינק לכתבה - http://www.themarker.com/tmc/article.jhtml?log=tag&ElementId=skira20061108_9993333

אני חושבת שכל התתפתחות של האינטנט, והיצירה של העולמות הוירטואלים אומנם תעזור לאנשים מסויימים ותגרום בחברה התפתחות מטורפת אבל פתאום שרואים גם צדדים שליליים ושאנשים יכולים לקחת את זה למקומות שהם לא כל כך טובים זה גורם קצת לחשוב על הדברים אחרת. --NOA 09:54, 18 יוני 2009 (IDT)

מקור: http://digicult.net/mediawiki/index.php/%D7%A9%D7%99%D7%97%D7%94:VR

דף זה נצפה 2092 פעמים. שונה לאחרונה ב 06:54, 18 יוני 2009.


[עמוד ראשי]
עמוד ראשי
שינויים אחרונים
מאמר אקראי

עריכת דף זה
הוספת תגובה
צפיה במאמר
גירסאות קודמות
דפים המקושרים לכאן
שינויים בדפים המקושרים

דפים מיוחדים
דווח על באגים